城镇中心:城堡管理建筑,同时可提高本城堡所有建筑建设速度,10级城镇中心可设置主城。

民居:民居是城堡居民居住的场所,每次升级能吸引1000人口到本城堡定居。

木匠铺:木匠铺可以将木材制造成弓弩,弓弩是弓箭部队的必要武器,提升木匠铺等级可加快本城堡弓弩生产速度。

铁匠铺:铁匠铺可以将矿石锻造成各种武器装备,提升铁匠铺等级可加快本城堡武器盔甲生产速度。

驯马场:驯马场是训练战马的场所,提升驯马场等级可加快本城堡马匹生产速度。

城墙:城墙用来防御敌人的攻击,以及建设防御建筑。

军营:军营是城堡部队驻扎的地方,提升军营等级可以招募到更强大的部队,同时招募部队速度增加。

学院:建设学院可以研究更加高级的技术并提高研究速度,所有城堡学院效果累加。

联盟会所:建设盟会联络所就可以加入盟会,盟会联络所达到3级就可以创建盟会。

酒馆:酒馆是领地招揽英雄的地方,提升酒馆的等级可以吸引能力更强的英雄。

要塞:要塞可以让其他城主的部队停留在本城并且可以发动联合攻击或防御,每提升一级可以多停留一支他人部队。

仓库:仓库用来保存领地的所有物资,如果仓库空间不足,农田、林场、矿场的生产将会暂停。

市场:市场是城主们互相买卖的场所,每提升一级增加一个商队。

军库:秘密仓库中保存的物资不会被掠夺,往往用来保存军械以防战争的爆发。

修道院:修道院是修士日常祈祷的场所,修士在修道院里学习治疗术,同时修道院也为受伤的英雄提供治疗服务,每提升一级,英雄治疗费用会有相应的降低。

内政厅:内政厅能充分协调领地内居住环境,较大幅度提高民居效果,吸引更多人口前来定居。

神殿:城堡辉煌与荣耀的象征,极大提升本城堡的建设速度。

王都:需要花费极大的财力、人力,极大提升本城堡征兵速度,同时也可以复活战死的军队。

农田:生产粮食的基础建筑,粮食可以用来出售赚取银子,也是部队生存的基础资源。每提升一级粮食产量增加2/小时。
水田:生产粮食的基础建筑,粮食可以用来出售赚取银子,也是部队生存的基础资源。每提升一级粮食产量增加3/小时。
农庄:生产粮食的基础建筑,粮食可以用来出售赚取银子,也是部队生存的基础资源。每提升一级粮食产量增加4/小时。

林场:生产木材的基础建筑,木材可以用来出售赚取银子,也是部队装备,城堡防御的基础资源。每提升一级木材产量增加2/小时。
林地:生产木材的基础建筑,木材可以用来出售赚取银子,也是部队装备,城堡防御的基础资源。每提升一级木材产量增加3/小时。
森林:生产木材的基础建筑,木材可以用来出售赚取银子,也是部队装备,城堡防御的基础资源。每提升一级木材产量增加4/小时。

矿场:生产矿石的基础建筑,矿石可以用来出售赚取银子,也是部队装备的基础资源。每提升一级矿石产量增加2/小时。
矿井:生产矿石的基础建筑,矿石可以用来出售赚取银子,也是部队装备的基础资源。每提升一级矿石产量增加3/小时。
矿山:生产矿石的基础建筑,矿石可以用来出售赚取银子,也是部队装备的基础资源。每提升一级矿石产量增加4/小时。

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